震天龍砲的前身(裂地虎砲),就此誕生,其性能都與震天龍砲類似
差異的何處大概就是傷害、擊退力,真的就差蠻多的,甚至轟不死
殭屍都算是很合理的一件事,開啟精準射擊的輔助,也不見得殺的
死殭屍,主要是因為裂地虎砲的傷害真的過於的小,這和同時期的
虐屍鉅,兩者比較起來虐屍鉅,真的就比較優勢,A模式雖然傷害
低,但以至於嚇阻殭屍的行進,嚇阻到殭屍Die都是很OK,反觀
裂地虎砲,轟了好幾下也見不到殭屍倒地的蹤影,萬一遇上了
庫卡大軍,想要突破這點迷失實在是難上加難,傷害低的阻礙阿
入手的考量:如果經濟上剛好有足夠的錢,且又沒有震天龍砲的話
那大概就可以考慮入手了,當然再貼一點入手虐屍鋸,投資報酬率
比較高啦,不然就是考慮(虎虐雙齊包),兩把交替拿,也不錯唷。
差異的何處大概就是傷害、擊退力,真的就差蠻多的,甚至轟不死
殭屍都算是很合理的一件事,開啟精準射擊的輔助,也不見得殺的
死殭屍,主要是因為裂地虎砲的傷害真的過於的小,這和同時期的
虐屍鉅,兩者比較起來虐屍鉅,真的就比較優勢,A模式雖然傷害
低,但以至於嚇阻殭屍的行進,嚇阻到殭屍Die都是很OK,反觀
裂地虎砲,轟了好幾下也見不到殭屍倒地的蹤影,萬一遇上了
庫卡大軍,想要突破這點迷失實在是難上加難,傷害低的阻礙阿
入手的考量:如果經濟上剛好有足夠的錢,且又沒有震天龍砲的話
那大概就可以考慮入手了,當然再貼一點入手虐屍鋸,投資報酬率
比較高啦,不然就是考慮(虎虐雙齊包),兩把交替拿,也不錯唷。
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