災厄之章的新章節,總算是出了,算是蠻多的新體驗的感受
層層關卡有點類似,一小段一小段的章節,從大樓至叢林
最大的一點改變就是殭屍真的改強了許多,也多出了幾隻
從沒看過的新型殭屍,被打到可不是鬧著玩的,真的很痛
非常建議玩此關的災厄之章(蟲心崛起),選擇的角色能力
盡量選擇體力較多的,才不容易死,因為會使用到高級治療卷
的頻率機會非常的大,包含打BOSS的時候,也不免會去使用到
除非從頭開始到底,那選擇的角色就無所謂(當然火力強大是首選)
不然中途加入的玩家,時常因為血量的不足,而導致不停的等時間
還有比較特別的就是,殭屍的出生,有些地方是特定地點的重生
這點讓我剛開始玩時常無緣無故就損失HP,大樓的某一層必須
以蹲低的姿勢行走,不然也會損失HP,這邊我就悲劇了好多次
武器的推薦選擇,幽能離子槍真的是大力推薦,弒神者(Balrog-XI)
因為還要集4發的小火砲彈,殭屍的密集度太過於密集,且殭屍的
攻擊傷害很高,時常會因為以上這兩點,常常導致悲劇的原因
BOSS的方面,真的是摸不著頭緒,除了BOSS使用防護罩以外
不能攻擊,否則會反射傷害,而且是全體隊友的損失HP,再來
就是BOSS的直線衝擊以及從樓上下來的直線衝擊,變態的傷害
層層關卡有點類似,一小段一小段的章節,從大樓至叢林
最大的一點改變就是殭屍真的改強了許多,也多出了幾隻
從沒看過的新型殭屍,被打到可不是鬧著玩的,真的很痛
非常建議玩此關的災厄之章(蟲心崛起),選擇的角色能力
盡量選擇體力較多的,才不容易死,因為會使用到高級治療卷
的頻率機會非常的大,包含打BOSS的時候,也不免會去使用到
除非從頭開始到底,那選擇的角色就無所謂(當然火力強大是首選)
不然中途加入的玩家,時常因為血量的不足,而導致不停的等時間
還有比較特別的就是,殭屍的出生,有些地方是特定地點的重生
這點讓我剛開始玩時常無緣無故就損失HP,大樓的某一層必須
以蹲低的姿勢行走,不然也會損失HP,這邊我就悲劇了好多次
武器的推薦選擇,幽能離子槍真的是大力推薦,弒神者(Balrog-XI)
因為還要集4發的小火砲彈,殭屍的密集度太過於密集,且殭屍的
攻擊傷害很高,時常會因為以上這兩點,常常導致悲劇的原因
BOSS的方面,真的是摸不著頭緒,除了BOSS使用防護罩以外
不能攻擊,否則會反射傷害,而且是全體隊友的損失HP,再來
就是BOSS的直線衝擊以及從樓上下來的直線衝擊,變態的傷害
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