火藥彈弓類型小槍,擁有紅外線輔助瞄準,非常酷炫玩具彈弓武器。
2013年11月29日 星期五
2013年11月28日 星期四
Counter-Strike Online-A世代解碼器 VS 50000 點 Point(銀勳獎)
50000點Point,看來又可以包Point幣的武器,好幾個月囉
雷豹-AN94、黑天使-M16A1、墮天使-M16A1每把都1個月
現在Point幣的武器都挺實用的,充當野房使用的槍種。
雷豹-AN94、黑天使-M16A1、墮天使-M16A1每把都1個月
現在Point幣的武器都挺實用的,充當野房使用的槍種。
2013年11月27日 星期三
2013年11月26日 星期二
Counter-Strike Online-暴龍魔爪 VS 殭屍王 (A+B模式)
暴龍魔爪一共有兩種攻擊模式(A+B),A模式好像跟在抓癢一樣
B模式算是補尾刀還蠻有占上風,對於尾刀戰游擊殭屍還可以撐住
不過還是不建議這樣玩,因為沒辦法刀斃殭屍,幾乎都是會被抓的
鋒利銀刃比較適合!雖然兩把看起來都是銀做的,但傷害可是差多呢!
B模式算是補尾刀還蠻有占上風,對於尾刀戰游擊殭屍還可以撐住
不過還是不建議這樣玩,因為沒辦法刀斃殭屍,幾乎都是會被抓的
鋒利銀刃比較適合!雖然兩把看起來都是銀做的,但傷害可是差多呢!
Counter-Strike Online-暴龍魔爪 (近距離+傷害表現)
暴龍魔爪一共有兩種模式的攻擊(A+B),暴龍魔爪有點像海盜的鉤子
拿了那麼久的影武者(BALROG-IX),總算是可以拿點別的了!
暴龍魔爪讓我覺得它好帥,而且銀色的刀刃,雖然看起來很像玩具
真的很好看162NT算是蠻超值!我終於可以當海賊王了= 口 =
拿了那麼久的影武者(BALROG-IX),總算是可以拿點別的了!
暴龍魔爪讓我覺得它好帥,而且銀色的刀刃,雖然看起來很像玩具
真的很好看162NT算是蠻超值!我終於可以當海賊王了= 口 =
Counter-Strike Online-暴龍魔爪 購入2013/11/26
2013/11/26,Counter-Strike Online更新,重販售了!曾經出過的東西
槍枝、近距小刀,不過我想對於老手們應該算是一點興趣都沒有吧
一刀斷罪自從有了影武者Balrog-IX,就用到現在,雖然餓狼短刀
不過我還是選擇影武者Balrog-IX,即時能升級為雙刃,感覺起來
還是差不多,而且要299NT,我是會考慮一下啦!畢竟也許以後的
免費解碼器也有機會抽中!審判之眼-SL8也是!
審判之眼-SL8,即時升級為末日審判-SL8EX,兩把也都是差不多
而且以連居來講!有疾風獵鷹-WA2000就夠殺了!
闇影獵人UTS-15,倒是可以考慮一下,一般模式距離很近
超級容易Kill值增加!不過價格上稍微斟酌一下!在貼一些就
差不多是Janus系列的實售價格了!
如果以上都沒有興趣的話!是可以考慮暴龍魔爪,價格挺實惠的
主要是看上的價格低廉的關係!我想搭配銀製魯格!應該會挺好看
因為都是看起來很銀色系列的武器!應該會蠻搭的!
槍枝、近距小刀,不過我想對於老手們應該算是一點興趣都沒有吧
一刀斷罪自從有了影武者Balrog-IX,就用到現在,雖然餓狼短刀
不過我還是選擇影武者Balrog-IX,即時能升級為雙刃,感覺起來
還是差不多,而且要299NT,我是會考慮一下啦!畢竟也許以後的
免費解碼器也有機會抽中!審判之眼-SL8也是!
審判之眼-SL8,即時升級為末日審判-SL8EX,兩把也都是差不多
而且以連居來講!有疾風獵鷹-WA2000就夠殺了!
闇影獵人UTS-15,倒是可以考慮一下,一般模式距離很近
超級容易Kill值增加!不過價格上稍微斟酌一下!在貼一些就
差不多是Janus系列的實售價格了!
如果以上都沒有興趣的話!是可以考慮暴龍魔爪,價格挺實惠的
主要是看上的價格低廉的關係!我想搭配銀製魯格!應該會挺好看
因為都是看起來很銀色系列的武器!應該會蠻搭的!
2013年11月23日 星期六
Counter-Strike Online-拉拉QQ槍 (距離+傷害表現)
這次因為添購了!(天火雙Q包)產包,又多了2把殭屍角色mini步槍
平均一把約176NT真的是很划算!對於新手來說!更是絕佳的產品包!
拉拉QQ槍:傷害27%命中91%後座力82%連發91%重量80%
用於一般實戰也是挺不錯!不過以前好像曾出過了!
但是現在卻放入和新槍成了變了組合包!
平均一把約176NT真的是很划算!對於新手來說!更是絕佳的產品包!
拉拉QQ槍:傷害27%命中91%後座力82%連發91%重量80%
用於一般實戰也是挺不錯!不過以前好像曾出過了!
但是現在卻放入和新槍成了變了組合包!
Counter-Strike Online-達達PP槍 (距離+傷害表現)
這次因為添購了!(天火雙Q包)產包,又多了2把殭屍角色mini步槍
平均一把約176NT真的是很划算!對於新手來說!更是絕佳的產品包!
達達PP槍:傷害30%命中84%後座力81%連發91%重量79%
用於一般實戰也是挺不錯!不過以前好像曾出過了!
但是現在卻放入和新槍成了變了組合包!
平均一把約176NT真的是很划算!對於新手來說!更是絕佳的產品包!
達達PP槍:傷害30%命中84%後座力81%連發91%重量79%
用於一般實戰也是挺不錯!不過以前好像曾出過了!
但是現在卻放入和新槍成了變了組合包!
2013年11月21日 星期四
Counter-Strike Online-天火懲戒(Janus-1) VS 殭屍英雄 (新手小試篇)
天火懲戒(Janus-1),算是新槍系列的槍種,同時擁有A+B模式
的小槍B模式打滿5發後前置緩衝啟動無限榴炮且維持8秒
非常新鮮感的榴炮小槍,無限榴炮可是很帥的呢!
必須打在實物上5發(紅牆並不會打滿5發就成了B模式啟動條件)
穩穩5發都有打中,便達成條件槍上的人頭眼睛會亮起黃光
右鍵按住就可以啟動B模式,無限榴炮的8秒快感!
天火懲戒(Janus-1)在使用上來說!真的是太局限於應對的實戰了!
雖然啟動的條件並不嚴苛,不過天火懲戒(Janus-1)風險可大了!
必須打滿5發!聽起來真的很容易,但是只要1發,並沒有擊中
那這槍可就毫無用處,必須去冒風險吃補給箱,來增加榴炮彈量
再來就是天火懲戒(Janus-1)的威力真的是有點不給力(A+B模式)
簡單來說就是B模式即時開啟,也有可能都殺不到半隻殭屍
這點真的是讓人,頭頂3隻烏鴉飛過,技巧性、技術性,真的也要有
不過榴炮的炸點5發,基本上不用太擔心炸不太到,範圍不要差太多
自身炸點範圍6格內都可以算到傷害!並不需要太Worry!別太畏縮!
最主要的是,天火懲戒(Janus-1)它是歸類為小槍的武器,傷害不高
倒是可以理解!既然是附屬武器,當然就要搭配主槍來使用在實戰上
硬是把天火懲戒(Janus-1)當主槍來用!那當然Kill的機會就少之又少!
再者就是不要太care(在意)那5發,想要趕緊先湊4發,所以急著先
開炮以至後備,其實順其自然就好!遇到甚麼突發狀況在應對!就OK
Janus系列已經出了!3把槍枝了!步槍、機關槍、小槍
神聖制裁(Janus-5)、皇族聖痕(Janus-7)、天火懲戒(Janus-1 )
這把天火懲戒(Janus-1)算是裡面最不實用的一把,雖然槍種不同
(但是它們的價格可是都相同!429NT!所以這樣相比就一目了然了囉)
的小槍B模式打滿5發後前置緩衝啟動無限榴炮且維持8秒
非常新鮮感的榴炮小槍,無限榴炮可是很帥的呢!
必須打在實物上5發(紅牆並不會打滿5發就成了B模式啟動條件)
穩穩5發都有打中,便達成條件槍上的人頭眼睛會亮起黃光
右鍵按住就可以啟動B模式,無限榴炮的8秒快感!
天火懲戒(Janus-1)在使用上來說!真的是太局限於應對的實戰了!
雖然啟動的條件並不嚴苛,不過天火懲戒(Janus-1)風險可大了!
必須打滿5發!聽起來真的很容易,但是只要1發,並沒有擊中
那這槍可就毫無用處,必須去冒風險吃補給箱,來增加榴炮彈量
再來就是天火懲戒(Janus-1)的威力真的是有點不給力(A+B模式)
簡單來說就是B模式即時開啟,也有可能都殺不到半隻殭屍
這點真的是讓人,頭頂3隻烏鴉飛過,技巧性、技術性,真的也要有
不過榴炮的炸點5發,基本上不用太擔心炸不太到,範圍不要差太多
自身炸點範圍6格內都可以算到傷害!並不需要太Worry!別太畏縮!
最主要的是,天火懲戒(Janus-1)它是歸類為小槍的武器,傷害不高
倒是可以理解!既然是附屬武器,當然就要搭配主槍來使用在實戰上
硬是把天火懲戒(Janus-1)當主槍來用!那當然Kill的機會就少之又少!
再者就是不要太care(在意)那5發,想要趕緊先湊4發,所以急著先
開炮以至後備,其實順其自然就好!遇到甚麼突發狀況在應對!就OK
Janus系列已經出了!3把槍枝了!步槍、機關槍、小槍
神聖制裁(Janus-5)、皇族聖痕(Janus-7)、天火懲戒(Janus-1
這把天火懲戒(Janus-1)算是裡面最不實用的一把,雖然槍種不同
(但是它們的價格可是都相同!429NT!所以這樣相比就一目了然了囉)
2013年11月20日 星期三
Counter-Strike Online-天火懲戒(Janus-1) B模式也有悲劇的時候
天火懲戒(Janus-1)的前期緩衝5發,打完後就可按右鍵啟動B模式
好不容易打完,而且每發都須打中,少一發就無法達成啟動條件
無限榴炮,不過在士氣未茁壯前,18顆的無限榴炮打完後有時
就像這樣Kill不了半隻殭屍!雖然很過癮!但也是蠻悲劇的地方。
好不容易打完,而且每發都須打中,少一發就無法達成啟動條件
無限榴炮,不過在士氣未茁壯前,18顆的無限榴炮打完後有時
就像這樣Kill不了半隻殭屍!雖然很過癮!但也是蠻悲劇的地方。
2013年11月19日 星期二
Counter-Strike Online-天火懲戒(Janus-1) VS 阿比隆(災厄之章)
天火懲戒(Janus-1),在災厄之章中,不太於適合打BOSS
畢竟它只是把小槍而已,即便有了B模式的無限榴炮
也只適用於清殭屍,或是被圍毆的時候,緊急救自己一命
不過要注意B模式的範圍,太接近自己也是會傷害到HP唷!
如果以目前3把Janus系列相比
這把天火懲戒(Janus-1)算是裡面最不實用的一把,雖然槍種不同
神聖制裁(Janus-5)、皇族聖痕(Janus-7)、天火懲戒(Janus-1 )
但是它們的價格可是都相同!所以這樣相比就一目了然了!
畢竟它只是把小槍而已,即便有了B模式的無限榴炮
也只適用於清殭屍,或是被圍毆的時候,緊急救自己一命
不過要注意B模式的範圍,太接近自己也是會傷害到HP唷!
如果以目前3把Janus系列相比
這把天火懲戒(Janus-1)算是裡面最不實用的一把,雖然槍種不同
神聖制裁(Janus-5)、皇族聖痕(Janus-7)、天火懲戒(Janus-1
但是它們的價格可是都相同!所以這樣相比就一目了然了!
Counter-Strike Online-橘子出包維修後在維修 VS 圖示標示扔出包
今天一維修完後,因為有一點事,晚點發測試實片,剛好商城
就有些販售的商品,名稱標示怪怪的,後來回來後約3點多
剛好又臨時維修,維修至4點半,結果還是出包,標示
還是怪怪的,既然臨時維修,名稱的標示怎麼不順便修一修
但也蠻稀奇的,感覺名稱的標示,不像在台服的感覺。
就有些販售的商品,名稱標示怪怪的,後來回來後約3點多
剛好又臨時維修,維修至4點半,結果還是出包,標示
還是怪怪的,既然臨時維修,名稱的標示怎麼不順便修一修
但也蠻稀奇的,感覺名稱的標示,不像在台服的感覺。
Counter-Strike Online-天火懲戒(Janus-1) 傷害自身5發並不會啟動B模式
原本以為可以以傷害自身5發為條件達成B模式,結果卻是沒有辦法
一般模式、殭屍英雄、災厄之章,全部都不可以!(同隊傷害也無法)
一般模式、殭屍英雄、災厄之章,全部都不可以!(同隊傷害也無法)
Counter-Strike Online-天火懲戒(Janus-1) VS 精準射擊 (B模式失效篇)
天火懲戒(Janus-1)的B模式,前期緩衝5發後,便達成條件
可按右鍵啟動B模式,B模式搭配精準射擊無法爆頭
皇族聖痕(Janus-7),還有這次的天火懲戒(Janus-1)B模式
的閃電連擊、無限榴炮,即使開啟精準射擊都是歸類為無法爆頭。
可按右鍵啟動B模式,B模式搭配精準射擊無法爆頭
皇族聖痕(Janus-7),還有這次的天火懲戒(Janus-1)B模式
的閃電連擊、無限榴炮,即使開啟精準射擊都是歸類為無法爆頭。
Counter-Strike Online-天火懲戒(Janus-1) 5發後啟動B模式
天火懲戒(Janus-1),子彈射擊5發後,便會啟動B模式
按下右鍵,Man head Become Women head,便無限榴炮
無限榴炮連擊共維持8秒,不過很可惜精準射擊無法爆頭會失效!
按下右鍵,Man head Become Women head,便無限榴炮
無限榴炮連擊共維持8秒,不過很可惜精準射擊無法爆頭會失效!
Counter-Strike Online-天火懲戒(Janus-1) VS 殭屍王 (A+B模式)
天火懲戒(Janus-1),算是Counter-Strike Online新的槍種系列
如果以傷害來看的話,這把天火懲戒(Janus-1)算是配合著Janus
系列出的小槍威力是有小點A模式以及B模式都有可能無法打死殭屍
士氣130%實測A模式以及B模式的表現簡單來說!天火懲戒(Janus-1)
靠著子彈的5發、以及特殊的(B模式)無限的榴炮以致對抗殭屍!
等同先前神聖制裁(Janus-5)皇族聖痕(Janus-7)擁有B模式特殊能力。
如果以傷害來看的話,這把天火懲戒(Janus-1)算是配合著Janus
系列出的小槍威力是有小點A模式以及B模式都有可能無法打死殭屍
士氣130%實測A模式以及B模式的表現簡單來說!天火懲戒(Janus-1)
靠著子彈的5發、以及特殊的(B模式)無限的榴炮以致對抗殭屍!
等同先前神聖制裁(Janus-5)皇族聖痕(Janus-7)擁有B模式特殊能力。
Counter-Strike Online-天火懲戒(Janus-1) (距離+傷害表現)
天火懲戒(Janus-1),使用於一般模式,傷害只要有擊中都差不多
20~25左右!不會因為距離的關係影響到傷害多或少。
20~25左右!不會因為距離的關係影響到傷害多或少。
Counter-Strike Online-天火懲戒(Janus-1) (外觀視角)
天火懲戒(Janus-1)造型上真的很趣味,一個小人頭
就掛在上面,比起上次的皇族聖痕(Janus-7)真的是把頭
給整個mini看起來超級的挺有趣!而且B模式嘴巴張超開的。
就掛在上面,比起上次的皇族聖痕(Janus-7)真的是把頭
給整個mini看起來超級的挺有趣!而且B模式嘴巴張超開的。
Counter-Strike Online-天火懲戒(Janus-1) 到手
A模式:傷害41%命中100%後座力100%連發10%重量85%
B模式:傷害71%命中100%後座力100%連發67%重量85%
B模式:傷害71%命中100%後座力100%連發67%重量85%
Counter-Strike Online-天火懲戒(Janus-1)、天火雙Q包 購入2013/11/19
2013/11/19,Counter-Strike Online更新,新增了天火懲戒(Janus-1)
同時一起販售天火雙Q包,算算下來,單把天火懲戒(Janus-1)429NT
那還不如買有3把槍的組合包(天火雙Q包)比較划算!1把平均176NT。
同時一起販售天火雙Q包,算算下來,單把天火懲戒(Janus-1)429NT
那還不如買有3把槍的組合包(天火雙Q包)比較划算!1把平均176NT。
2013年11月17日 星期日
Counter-Strike Online-等級獎勵箱LV1~LV72(會有19個解碼器唷)
其實自從加入Counter-Strike Online遊戲以來,我還真不知有這東東
朋友告訴我!既然滿等去把等級獎勵箱開一開吧!裡面還有解碼器可拿
原來還有這玩兒壓!裡面的獎勵槍枝,對於不花台幣的朋友們!賺很大!
真的是很不錯!不過獎勵的槍枝,對我來說是沒感覺啦!該有都有了!
不過主要的解碼器部分!開完一共有10個電子解碼器9個A世代解碼器
等值約有500NT左右!拿來以小博大得話!也是有機會可以爭一口氣的!
大家也可以把LV72(五星上將)當目標!並且拿等級獎勵箱裡面的東西!
最近上線幾乎都在掛網居多,實在很不能接受EXP都沒在跳的感覺!
所以可能近期之內會多開一隻新的帳號來玩!有個主要的分身也不賴!
朋友告訴我!既然滿等去把等級獎勵箱開一開吧!裡面還有解碼器可拿
原來還有這玩兒壓!裡面的獎勵槍枝,對於不花台幣的朋友們!賺很大!
真的是很不錯!不過獎勵的槍枝,對我來說是沒感覺啦!該有都有了!
不過主要的解碼器部分!開完一共有10個電子解碼器9個A世代解碼器
等值約有500NT左右!拿來以小博大得話!也是有機會可以爭一口氣的!
大家也可以把LV72(五星上將)當目標!並且拿等級獎勵箱裡面的東西!
最近上線幾乎都在掛網居多,實在很不能接受EXP都沒在跳的感覺!
所以可能近期之內會多開一隻新的帳號來玩!有個主要的分身也不賴!
2013年11月16日 星期六
Counter-Strike Online-死亡夢魘(Skull-4)&索命羅剎(Skull-11) VS 殭屍王 (傷害比較表現)
最近的商城重出了!許多曾經販售過的槍枝!這對近期想加入的新手們
真是一大福音!剛加入就有那麼多槍枝可提供選擇!真是再好不過了
光是Skull系列就有兩把!死亡夢魘(Skull-4)、索命羅剎(Skull-1 1)
兩把都是針對殭屍所創造特殊傷害的槍枝,不過槍的好壞在兩把當中
如果資金有限的話!那必定是2把中選出投資有相對報酬率的武器之一
死亡夢魘(Skull-4)為步槍、索命羅剎(Skull-11)為散彈槍,攻擊力優 先
NO.1死亡夢魘(Skull-4)、NO.2索命羅剎(Skull-11)
殭屍英雄模式中最有效能全方位實用的就是死亡夢魘(Skull-4)
即便是其它模式也都可以打透透!算是全方位能應用的好武器
不管是在水路、邊路遊擊、應對相用,都有極大發揮之處!
算是報酬率相當高的槍枝!也是目前熱門的實用武器!
反觀索命羅剎(Skull-11),一共為兩種模式索命模式、散彈模式
兩種模式都有相對優缺點!散彈模式算是目前最多人切換的模式
最主要散彈模式射擊的速度非常的快!也算是急於應對時所切換
不過散彈的面積較大,相對於擊中的傷害也就零零散散的缺失
索命模式傷害較高,射速太慢,往往成了悲劇,不過在有一定
的距離有相當好的效果!子彈量不足也是個超級大缺失!
(如果考慮二選一的話!死亡夢魘(Skull-4)是不錯的武器選擇唷^ ^)
真是一大福音!剛加入就有那麼多槍枝可提供選擇!真是再好不過了
光是Skull系列就有兩把!死亡夢魘(Skull-4)、索命羅剎(Skull-1
兩把都是針對殭屍所創造特殊傷害的槍枝,不過槍的好壞在兩把當中
如果資金有限的話!那必定是2把中選出投資有相對報酬率的武器之一
死亡夢魘(Skull-4)為步槍、索命羅剎(Skull-11)為散彈槍,攻擊力優
NO.1死亡夢魘(Skull-4)、NO.2索命羅剎(Skull-11)
殭屍英雄模式中最有效能全方位實用的就是死亡夢魘(Skull-4)
即便是其它模式也都可以打透透!算是全方位能應用的好武器
不管是在水路、邊路遊擊、應對相用,都有極大發揮之處!
算是報酬率相當高的槍枝!也是目前熱門的實用武器!
反觀索命羅剎(Skull-11),一共為兩種模式索命模式、散彈模式
兩種模式都有相對優缺點!散彈模式算是目前最多人切換的模式
最主要散彈模式射擊的速度非常的快!也算是急於應對時所切換
不過散彈的面積較大,相對於擊中的傷害也就零零散散的缺失
索命模式傷害較高,射速太慢,往往成了悲劇,不過在有一定
的距離有相當好的效果!子彈量不足也是個超級大缺失!
(如果考慮二選一的話!死亡夢魘(Skull-4)是不錯的武器選擇唷^ ^)
Counter-Strike Online-雷神激光破 VS 超好用又上手 (精準武器篇)
雷神激光破算是一把命中極高,高科技電擊的步槍,彈道稍偏
不過也是時常令人厭惡的武器之一,其實在沒有限制1.6的情況下
大家幾乎都會看到這把槍的存在!雖然沒有比極速飆風還來的多!
但也是人人都喜愛的科技步槍,即便是打到腳!都可以黏到死!
射速也是挺快!就算亂槍打鳥!一定的準心在!都能輕鬆獲得Kill值
所以也有命名為狗槍之稱的科技步槍槍枝!但真的是好上手!
不過也是時常令人厭惡的武器之一,其實在沒有限制1.6的情況下
大家幾乎都會看到這把槍的存在!雖然沒有比極速飆風還來的多!
但也是人人都喜愛的科技步槍,即便是打到腳!都可以黏到死!
射速也是挺快!就算亂槍打鳥!一定的準心在!都能輕鬆獲得Kill值
所以也有命名為狗槍之稱的科技步槍槍枝!但真的是好上手!
Counter-Strike Online-極速飆風 VS 被打讓人又氣又恨 (輕巧武器篇)
極速飆風真是把便宜又實惠的好武器,不但輕巧且又好用,彈道穩
時常讓人覺得又氣又恨的武器,其實在沒有限制1.6的情況下
大家幾乎都會看到這把槍的存在!主要是美金便宜!還有本身這把槍
的條件下!都讓人非常容易適應!就連新手都能夠輕輕鬆鬆打到人
射速極快!只要不要打太偏!基本上都是很容易Kill到人的!所以後來
就命名為有狗槍之稱的科技衝鋒槍枝!不過真的是很好用!
時常讓人覺得又氣又恨的武器,其實在沒有限制1.6的情況下
大家幾乎都會看到這把槍的存在!主要是美金便宜!還有本身這把槍
的條件下!都讓人非常容易適應!就連新手都能夠輕輕鬆鬆打到人
射速極快!只要不要打太偏!基本上都是很容易Kill到人的!所以後來
就命名為有狗槍之稱的科技衝鋒槍枝!不過真的是很好用!
2013年11月10日 星期日
Counter-Strike Online-銀製魯格&玩命骷髏(Skull-1)&金蠍雙擊 VS 殭屍王 (傷害比較表現)
小槍的選擇也開始多變化,不過究竟哪一把比較好,甚至比較占優勢
或是實用性、傷害、續戰力,哪一點到底是否可汰換掉,我們以取得
較為方便性的小槍,作為傷害比較,就以傷害力為優先考量順序
3把小槍當中,NO.1銀製魯格NO.2玩命骷髏(Skull-1)NO.3金蠍雙擊
一直以來我以為玩命骷髏(Skull-1)可以打很痛才對!畢竟是Skull系列
(Skull系列本身就以殭屍的特殊傷害所打造,傷害比一般小槍來的痛)
跟它也是為殭屍的特殊傷害所打造的銀製魯格,不過需要搭配布萊兒
才可使用!傷害竟然會贏過玩命骷髏(Skull-1),好像真的有特殊的傷害
記得我還剛加入此遊戲的時候銀製魯格只有8發,現在16發,多一倍
這算是對於沒有金蠍雙擊的人可以考慮的小槍,但是要搭配布萊兒
至於金蠍雙擊就是贏在它的續戰力,基本40發非常的夠,大家目前
比較常在用的小槍,要拖住殭屍也很夠力,要被替換掉也挺困難
銀製魯格、玩命骷髏(Skull-1)事實上很少人在使用,除非別無選擇
頂多就是看到銀製魯格,還有那看起來怕怕的布萊兒
即便有了玩命骷髏(Skull-1),大家還是都會選擇金蠍雙擊吧!
或是實用性、傷害、續戰力,哪一點到底是否可汰換掉,我們以取得
較為方便性的小槍,作為傷害比較,就以傷害力為優先考量順序
3把小槍當中,NO.1銀製魯格NO.2玩命骷髏(Skull-1)NO.3金蠍雙擊
一直以來我以為玩命骷髏(Skull-1)可以打很痛才對!畢竟是Skull系列
(Skull系列本身就以殭屍的特殊傷害所打造,傷害比一般小槍來的痛)
跟它也是為殭屍的特殊傷害所打造的銀製魯格,不過需要搭配布萊兒
才可使用!傷害竟然會贏過玩命骷髏(Skull-1),好像真的有特殊的傷害
記得我還剛加入此遊戲的時候銀製魯格只有8發,現在16發,多一倍
這算是對於沒有金蠍雙擊的人可以考慮的小槍,但是要搭配布萊兒
至於金蠍雙擊就是贏在它的續戰力,基本40發非常的夠,大家目前
比較常在用的小槍,要拖住殭屍也很夠力,要被替換掉也挺困難
銀製魯格、玩命骷髏(Skull-1)事實上很少人在使用,除非別無選擇
頂多就是看到銀製魯格,還有那看起來怕怕的布萊兒
即便有了玩命骷髏(Skull-1),大家還是都會選擇金蠍雙擊吧!
2013年11月9日 星期六
Counter-Strike Online-等級直升LV72 (五星上將)
記得在中秋節尾聲的前夕,我很拼命的,一直提升自己的EXP
最後終於LV72滿等了!超級開心的!成就感滿分!
也算是我在Counter-Strike Online,第1隻滿等的帳號,有在想
是不是要再開一隻帳號在繼續下一隻滿等LV72! ^ ^
最後終於LV72滿等了!超級開心的!成就感滿分!
也算是我在Counter-Strike Online,第1隻滿等的帳號,有在想
是不是要再開一隻帳號在繼續下一隻滿等LV72! ^ ^
Counter-Strike Online-Point幣破1000000紀念視頻
先前活動絕命生死戰除了想拼大獎以外,A博士的機密包裹(第三章)
也是刷了不少,從剛開始玩到現在,都是幾乎以LV72為目標
很少去管Point幣有多少,不過說真的,這樣的Point幣還挺少的
但是也蠻有小小的成就感,畢竟還是有很多人沒有達到這樣的門檻
雖然1000000看起來很多,不過實值兌換幣值,也不過210NT左右
還行啦!至少4個50元便當,也可以吃3餐外加宵夜,也不錯!
也是刷了不少,從剛開始玩到現在,都是幾乎以LV72為目標
很少去管Point幣有多少,不過說真的,這樣的Point幣還挺少的
但是也蠻有小小的成就感,畢竟還是有很多人沒有達到這樣的門檻
雖然1000000看起來很多,不過實值兌換幣值,也不過210NT左右
還行啦!至少4個50元便當,也可以吃3餐外加宵夜,也不錯!
Counter-Strike Online-CSO班長 VS 累積1888分鐘 (勳章到手)
第13枚勳章CSO班長,剛好是這次的活動勳章,遊戲室滿1888分鐘
即可取章,還挺容易的,找個6人房,掛選單,就輕輕鬆鬆
不過好像沒有榮譽點數的樣子,勳章就加減拿吧!
即可取章,還挺容易的,找個6人房,掛選單,就輕輕鬆鬆
不過好像沒有榮譽點數的樣子,勳章就加減拿吧!
2013年11月7日 星期四
楓之谷-LV171主教 VS 殘暴炎魔 (LV172升等紀念視頻)
殘暴炎魔地下化後,每個人都可以單獨進去打了,而且也弱化了許多
想起以前的日子,好懷念阿,即時一堆人進去打,也要打好久好久
現在想想時間也過了好久,真的回不去了!~LV172淡淡的感傷。
想起以前的日子,好懷念阿,即時一堆人進去打,也要打好久好久
現在想想時間也過了好久,真的回不去了!~LV172淡淡的感傷。
2013年11月6日 星期三
Counter-Strike Online-B世代解碼器 VS 黃金兵蜂-MG36 (金勳獎)
黃金兵蜂-MG36,有皮膚之稱的聖誕兵蜂-MG36、突擊兵蜂-MG36
黃金版顯得更亮麗,也是一般模式、災厄之章可以考慮選擇的槍枝。
(B世代解碼器中評價稍微中等的金勳獎槍枝,僅次於闇藍之月釘槍)
黃金版顯得更亮麗,也是一般模式、災厄之章可以考慮選擇的槍枝。
(B世代解碼器中評價稍微中等的金勳獎槍枝,僅次於闇藍之月釘槍)
楓之谷-鏡射方塊 VS 新型方塊 (新發售方塊篇)
今天楓之谷的更新,新增了蠻多東西,除了全伺服器都能看到的廣播
再來就是最新型的方塊發售,朋友叫我試一個看看不過
我本身很少碰方塊這東西也沒捨在研究(對方塊的認知就沒多了解了)
再來就是最新型的方塊發售,朋友叫我試一個看看不過
我本身很少碰方塊這東西也沒捨在研究(對方塊的認知就沒多了解了)
2013年11月5日 星期二
Counter-Strike Online-電光毒龍鑽 VS 絕命生死戰 (災厄之章)
2013/11/05,Counter-Strike Online的更新,新增了一把金勳獎槍枝
不過商城卻有出包的情況!就是直接販售金勳獎槍枝(電光毒龍鑽)
售價為999NT,也不便宜就是!本來就在更新之後看到此槍的時候
就趕緊出去買了張1000點樂豆點!約是1點的時候!不過後來太晚
回來了!看了商城已經下架了!買了1000點也不知道做捨!= 口 =
因為沒有全方位實測!也不大知道是否有相剋的實用性!
目測1發約6K~7K左右!而且換彈匹慢!比隼雷稍慢了點!
(不過有買到999NT的大大!運氣可真是不錯呢!多了把金勳槍枝)
不過商城卻有出包的情況!就是直接販售金勳獎槍枝(電光毒龍鑽)
售價為999NT,也不便宜就是!本來就在更新之後看到此槍的時候
就趕緊出去買了張1000點樂豆點!約是1點的時候!不過後來太晚
回來了!看了商城已經下架了!買了1000點也不知道做捨!= 口 =
因為沒有全方位實測!也不大知道是否有相剋的實用性!
目測1發約6K~7K左右!而且換彈匹慢!比隼雷稍慢了點!
(不過有買到999NT的大大!運氣可真是不錯呢!多了把金勳槍枝)
Counter-Strike Online-棒球經典賽獎勵配發 VS 前5000排名
我沒記錯的話!棒球經典賽的分數!我好像才28分左右!
這樣就可以擠進前5000名,那可想而知!大家普遍分數!
都不算太高!也就是說這次的棒球經典賽得分的機率偏低!
(保羅獄長10日、血腥瑪麗10日,就加減拿來用吧!)
這樣就可以擠進前5000名,那可想而知!大家普遍分數!
都不算太高!也就是說這次的棒球經典賽得分的機率偏低!
(保羅獄長10日、血腥瑪麗10日,就加減拿來用吧!)
2013年11月2日 星期六
Counter-Strike Online-人型兵器 VS 成功強化武器100回 (勳章到手)
第12枚勳章人型兵器,前陣子的活動+8武器衝衝衝活動
剛好順便也把人型兵器給到手!成功強化武器100回!
精密強化零件!也是靠著活動取得而來!所以算是撿到的囉!
不過想要藍稱還得一段時間才行!不過就慢慢來吧。
剛好順便也把人型兵器給到手!成功強化武器100回!
精密強化零件!也是靠著活動取得而來!所以算是撿到的囉!
不過想要藍稱還得一段時間才行!不過就慢慢來吧。
2013年11月1日 星期五
Counter-Strike Online-黑暗騎士-HK23 VS 殭屍英雄 (新手小試篇)
依照現在科技槍枝的崛起,想要靠著早期的機關槍枝,來取得Kill
真的是件不容易的事,甚至連撿個尾刀都挺難,輸出上就顯得有差距
不過我摸索了蠻久的一段時間,強化出來的數值,不善用一些
技巧、經驗,在實戰上,很難發揮黑暗騎士-HK23的性能、實用性
所以強化方面、我選擇讓黑暗騎士-HK23重量的部分,大大的加持
使得黑暗騎士-HK23顯得超級的輕量化,再來就是彌補傷害輸出
不足的部分,接下來就必須要靠經驗以及技巧上的使用方式
黑暗騎士-HK23,傷害不痛、彈道挺飄、命中也是稍微輸人一等
即時強化過後,也不太會有起色的優勢表現,數值上偏低很多
簡單來說強化的價值性並沒有相當高、報酬率也是挺低。
真的是件不容易的事,甚至連撿個尾刀都挺難,輸出上就顯得有差距
不過我摸索了蠻久的一段時間,強化出來的數值,不善用一些
技巧、經驗,在實戰上,很難發揮黑暗騎士-HK23的性能、實用性
所以強化方面、我選擇讓黑暗騎士-HK23重量的部分,大大的加持
使得黑暗騎士-HK23顯得超級的輕量化,再來就是彌補傷害輸出
不足的部分,接下來就必須要靠經驗以及技巧上的使用方式
黑暗騎士-HK23,傷害不痛、彈道挺飄、命中也是稍微輸人一等
即時強化過後,也不太會有起色的優勢表現,數值上偏低很多
簡單來說強化的價值性並沒有相當高、報酬率也是挺低。
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